사진=펄어비스 

(MHN스포츠 이솔 기자) 칼페온 연회로 지난 2022년을 화려하게 마무리한 (주)펄어비스가 실적을 공개했다.

- 펄어비스, 2022년 실적 공개

14일 공개된 펄어비스의 2022년 연간 실적은 매출 3,860억원, 영업이익 166억원, 당기순손실 411억 등이다. 전년 대비 매출과 영업이익이 각각 4.4%, 61.4% 감소했다. 4분기 매출은 1,032억원, 영업이익 36억원을 기록했다.

2022년 펄어비스는 '검은사막' IP와 '이브'의 지속적인 콘텐츠 업데이트와 이용자 중심의 마케팅으로 글로벌 시장에서 안정적인 서비스를 진행했다. 검은사막은 지난 12월 미국 LA에서 신규 콘텐츠를 이용자들에게 선보이는 연회와 대규모 업데이트를 진행하며 2023년 방향성을 제시했다.

연간 매출을 지역별로 살펴보면 연간 해외 매출 비중은 81%를 차지했다. 전체 매출액 중 PC/콘솔 플랫폼 비중은 81%다.

특히검은사막은 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2022 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’ 자료에서 지난해 중동서 가장 많이 즐기는 게임에 이름을 올리며 글로벌 대표 MMORPG로 다시 한번 입지를 굳혔다.

당기순손실은 분기 환율 변동 및 무형자산 손상차손이 반영됐다. 

펄어비스는 올해 기존 IP의 안정적인 서비스를 이어가는 가운데, 붉은사막 신규 IP 확대를 기반으로 글로벌 시장에서의 경쟁력을 더욱 공고히 할 예정이다. 현재 글로벌 파트너사와 공동 마케팅 논의가 진행중이며, 올 하반기중 개발완료를 목표로 하고 있다.  

조석우  펄어비스 CFO는 “2023년은 검은사막과 이브의 견조한 성과를 유지하는 가운데, 붉은사막의 개발 완료에 집중하겠다"며 “신규 IP의 성공적인 출시를 위해 다양한 준비과정을 계획하고 있다”라고 말했다.

사진=펄어비스 붉은사막 공식 홈페이지
사진=펄어비스 붉은사막 공식 홈페이지

- 'AAA 게임' 붉은 사막, 하반기 공개

한편, 허진영 대표는 14일 오전 8시에 개최된 컨퍼런스콜에서 "게임의 완성도를 높이기 위한 작업과 테스트를 병행하고 있다. 이어 사전 마케팅 준비를 위해 여러 파트너사들과 협의를 진행하고 있으며, 여러 제안을 놓고 당사에게 이익이 되는 방향을 고민 중이다"라며 본격적인 붉은 사막의 도래를 알렸다.

허 대표는 가장 먼저 진행될 '영상 공개'를 시작으로, 마케팅 강도를 점점 높여 갈 것임을 시사했다.

싱글 플레이 게임으로 개발 중인 붉은사막은 완성도-게임성-최신 기술 등이 접목된 소위 'AAA 게임' 시장을 노린다.

이에 더해 붉은사막은 추후 멀티플레이를 도입해 이용자들의 경험과 BM 모두를 잡을 것임을 전했다.

마지막으로 허 대표는 "경쟁이 치열한 전통 콘솔 시장에 도전하는 만큼 우리가 낼 수 있는 최고의 퀄리티와 유니크함을 제공하기 위해 많은 노력을 해오고 있다. 이 과정에서 예상보다 더 많은 시간이 걸리고 있으나, 첫 도전인 메이저 콘솔시장에서 유수의 대작들과 견줄만한 성과를 낼 수 있도록 준비하고 있다. 유저들의 기대와 눈높이를 맞추기 위해 꼭 필요한 과정이라 생각하는 만큼, 남은 기간 동안 더욱 완성도를 끌어올려 좋은 성과를 가져올 수 있도록 준비하겠다"라며 시간보다는 완성도에 집중하겠다고 천명했다.

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